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企业移动应用界面的设计和开发10个需要注意的误

亿数在线2019-07-20行业动态
        现在手机的使用在不断增加,人们每天都会在非常重要的时刻使用智能手机。它定义了相关行业,如移动应用程序开发和移动应用程序界面设计。然而,大量信息的可用性(其中大部分未经证实)使人们很难看穿神话和误解。作为一个经验丰富的UI设计机构,我们大胆地揭穿了一些最流行的神话,这些神话可能会破坏你的移动用户体验。
 
 
1、设计师和用户的想法是一样的
 
        我们会直接揭穿这个,因为你知道这是真的。以用户为中心的设计最重要、最基本的原则非常简单——你不是你的用户。不管你是运营一个UI设计机构还是自己实践,你都很可能对此很熟悉。然而,很多人往往会忘记这一点,他们把自己的行为和反应投射到用户身上。虽然这种想法很诱人,但同样有害。把它剥掉,对你没有任何好处。
 
2、手机用户总是忙个不停
 
        作为一家专业的手机用户体验设计公司,我们无法告诉你我们的客户中有多少人认为手机应用之所以好,只是因为他们的用户在忙个不停。当然,有些时候你的移动用户确实在移动。例如,当他们乘车去上班或类似的事情。然而,在现实中,人们倾向于在很多情况下使用手机。例如,在2012年,谷歌发现60%的智能手机使用发生在人们在家的时候。换句话说,您还应该考虑移动用户是静态的这一事实,并在您的设计中考虑到这一点。我们设计了一篇文章,其中包含了2019年手机用户界面设计中最热门的一些趋势,让我们来看看吧。
 
3、创意永远是必须的
 
 
        这也许是其他移动设计工作室的口号——创意,许多产品设计师倾向于相信,如果他们重新思考一些核心的移动UI设计惯例,他们就能创造出一些真正让用户难忘的东西。虽然创意没有错,但重要的是要知道,对于许多问题,解决方案已经存在。更重要的是,人们往往喜欢熟悉的经验。此外,打破移动设计惯例的过程往往是令人沮丧的,最终会造成令人不快的用户体验。
 
4、好的产品允许设计妥协
 
        “我的产品很棒,不需要很好的展示,这些都是设计师无法承受的。但是,它会发生。你无法想象作为一个现代UI设计工作室,有多少令人惊叹的产品落入我们手中,上面写着“它已经很棒了,不需要做太多工作。”虽然一个令人惊叹的产品绝对是最重要的考虑因素之一,其包装也是必不可少的。表示销售。记住这一点。
 
5、UI和UX是一样的
 
        这样说让我们很痛苦,但是很多移动设计工作室和专业人士,通常都倾向于将UX和UI结合起来。然而,实际上,用户界面(UI)只是用户体验(UX)这个谜题的一小部分。当然,这是非常重要的一部分,但无论如何也是一部分。将UI看作一个组件,整个UX旅程中的一个重要部分。它是你不能没有的东西,但是,它只是一个组成部分。
 
6、移动应用程序是独立的体验
 
 
        许多开发人员以及UX设计工作室都倾向于认为移动应用程序是一种孤立的体验,不需要与其他渠道进一步集成现实情况是,用户希望在所有的频道中都有一个完美的、无缝的体验。换句话说,你需要确保手机只是整体设计的一部分,所有设计都是传递完美体验的媒介。的确,人们经常用手机开始他们的旅程。这是因为它通常是最容易到达和使用的设备。但是,您需要确保实现了连续性。
 
7、空白是对空间的浪费
 
       移动应用程序界面设计需要多种方法的结合,我们很痛苦地看到,有多少人没有理解空白的重要性。在我们的一篇文章中,我们提供了6个技巧,可以极大地改善您的网站的用户体验,我们强调了使用空白的整体实用程序和好处。
 
使用一定量的空白有很多好处,包括:
提高对内容的理解
它提高了内容的优先级
它可以提高可读性
它可以提高重视
 
8、用户总是在线的
 
在我们这样一个互联的世界里,很容易假设用户总是在线的。然而,无所不在的连接并不总是用户所习惯的。尽管美国和欧洲的情况可能是这样,但整个世界肯定不是这样。
 
例如,出现在基本市场上的产品,需要具备在互联网连接受到威胁且速度较慢时表现良好的能力。当然,你应该根据初步的受众分析来考虑这个问题。
 
9、功能越多越好
 
这并不一定是真的,许多开发人员以及UI设计机构都试图在移动应用程序中包含尽可能多的功能。记住,更多并不总是合适的。你必须考虑这样一个事实,毕竟,这是一个你正在创建的移动应用程序,而不是一个web应用程序或网站。因此,你需要让它尽可能的集中。
 
看看Facebook的移动应用程序吧,这是一个很好的例子,说明了最重要的功能是如何正确过渡的,但并不是所有功能都存在于这两个领域。
 
10、你可以推迟测试直到市场发布
 
将测试推迟到您的移动应用程序准备好提供给实际用户之前是非常诱人的。有些人甚至会推出它,并依靠用户的反馈来改变。
 
你负担不起测试你的产品。这是你需要理解的。如果用户偶然发现你的手机应用程序有问题,他很可能会放弃它,而不是向你提供他的反馈。
 
因此,最好尽早测试并经常测试。这就是所谓的TETO方法,如果应用得当,它会非常有效。
 
结论
 
移动应用界面的设计和开发,通常是一个具有挑战性的过程。此外,过多的可用但未经验证的信息使您很容易坚持那些您可能认为不起作用的实践。我们建议看一看UI设计的7大支柱,并将它们牢记在心,以确保产品的流畅和功能。
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